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Onlinespiel „Banana Hunting“

Im Modul Game Design stand die prototypische Entwicklung eines Spiels unter Verwendung von Unity. Einschränkungen bezüglich der Assets wurden nicht gemacht.

Besondere Aufmerksamkeit wurde der Beachtung typischer Thematiken wie der Bewegung geschenkt. Weiter wurde die Erstellung eines Game Design Dokumentes im Laufe der Umsetzung verlangt. Als Ergebnis entstand während des Semesters das Onlinespiel „Banana Hunting“.

Schwerpunktmäßig wurde bei der Erstellung auf eine saubere Programmierung und weitgehende Möglichkeiten zur Konfigurierung des Codes geachtet. Als Zielplattform wurde WebGL gewählt.

Der Code kann hier auf GitHub eigesehen werden, dass Spiel selbst hier gespielt werden.

Game Design Dokument

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Präsentation des Spiels

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