Im Modul Game Design des SS 2022 stand am Ende die prototypische Entwicklung eines Spiels unter Verwendung von Unity als Prüfungsleistungen. Einschränkungen bezüglich der Assets wurden nicht gemacht.
Besondere Aufmerksamkeit wurde der Beachtung typischer Thematiken wie der Bewegung geschenkt. Weiter wurde die Erstellung eines Game Design Dokumentes im Laufe der Umsetzung als Prüfungsvorleistung verlangt. Als Ergebnis entstand das hier vorgestellte Onlinespiel “Banana Hunting”.
Schwerpunktmäßig wurde bei der Erstellung auf eine saubere Programmierung und weitgehende Möglichkeiten zur Konfigurierung des Codes geachtet. Als Zielplattform wurde WebGL gewählt. Sowohl der Code, als auch das Spiel stehen über ide folgenden Links zur Verfügung.