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Clone des Snake Game in Java

Im Rahmen des Moduls Pattern and Framework entstand im Rahmen einer Semesteraufgabe ein Clone zum bekannten Snake Game in Java als Client Server Anwendung für beliebig viele Clients (Spieler).

Im Zentrum stand die saubere Umsetzung einer Client Server Architektur und das reibungslose Zusammenspiel beliebig vieler Spieler.

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